暗黑童话:睡美人(DarkFairyTales SleepingBeauty)

indienova.com/game/darkfairytales-sleepingbeauty

DarkFairyTales SleepingBeauty 一款拼图游戏。……操作指引 胜利条件:您需要调整碎片位置,完成拼图。……赏心悦目的图片轻松舒缓的音乐

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

3、离开原始范围一定范围后,就回到守门的位置。……另外可以看到注释已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键要利用 Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

微信更新新版本 小游戏成为主角

indienova.com/indie-game-news/weichat-new-little-game/

本次更新将小程序放在更明显的位置,当用户通过下拉主界面,就可以找到最近启动过的小程序,同时还支持小程序之间的切换……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似。……能在微信中推广的小游戏都具备同样的特点:无需安装,点击即玩,操作简单,最重要的通过好友排行,围观,PK

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

具体到GMS2哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……一、分辨率在游戏设置往往有改变分辨率的选项,但还真不知道分辨率的定义啥。……三、地图怎么

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……,不写的话如果鼠标当前位置正好 Player 或者障碍物,就可能会造成偏差。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……注释也有详细解释。需要注意的经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

镜面反射游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……注释也有详细解释。需要注意的经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中

橘喵喵:增加结局父嫁(开心)

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11223

>110 优雅>600 智力<200 人类好感度正负150之间 结局时候询问要不要结婚……图片查看CG。 最后一天打折啦!

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795

传统开放世界的任务地图:【图片来源:open world game:the open world game……塞尔达的设计更多是让玩家来标注哪些位置,而不是系统给标的。这2种设计感受不同的。……因为你无法知道玩家先去哪个地方再去哪个地方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)